14联甲组冠军青城山服战之路
游戏介绍
作者:庄惘然
14联以前的12,13联,瓶子流大行其道,而且其战术思想已经比较成熟,所以在14联的准备时,我们认为14联的队伍,瓶子流及其变种会占参赛队伍的很大一部分,因此,我们在考虑战术时更多的考虑了怎样对抗瓶子流。
瓶子流,优势在于强大的恢复能力,弱点在于队伍的爆发力差。因此对抗瓶子流,最好用的阵容莫过于两种,一种是3FC2DT的完全控制型打法,一种则是超极端的暴力型打法(全力物理系+全魔法术系),以我们服的条件,找到3个合乎条件的方寸还是困难了些,因此,我们采用了后一种打法,同时也是在我们10联,12联比较成熟的PT2STL2LG基础上,加入了新的元素:全魔定心龙宫。
一般的全魔龙宫灵力1400左右,加上灵动和定心,灵力高达1700,法术威力和法术抗性不言而喻,但是同时其物理抗性则非常差,基本一个大唐三连,不保护可以直接连掉,而且,由于定心套装占据了头盔,腰带和鞋子的位置,衣服武器和项链关系到灵力也不好找特技装备,基本定心龙宫是不能携带什么特技的。所以为了配合龙宫,我们的两个stl也进行了相应的改造,放弃了一定的攻击力,转而提升速度,生存力和特技的携带。在这里特别要感谢的是靓靓小妖女(也就是以前的07),她为了这次服战特地洗了全魔,但是临战的时候由于宝宝修,技能及特技方面的考虑,没有能参加服战,但是仍然为我们提供了一套打满了石头的定心套装。
言归正传,我们的基本战术思路就是,两个stl主要任务不是攻击,而是:1.用象形控制对方的物理系,控制其对龙宫的打击,2.必要时候点杀对方单位,以配合龙宫的面伤,3.吸引对方封系和物理系的火力,并提供特技的支持。4.用破碎控制龙宫最害怕的东西:天宫孩子。